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如今,僵尸类的电脑游戏很流行。在种类繁多的僵尸游戏中,一款逃生游戏吸引了科学家们的眼光。这个游戏实际上就是将一群人带进一个房间和走廊众多的大房子里,然后工作人员安排他们先在一个房间中等待,并发放给每个人一个具有鸟瞰功能的电子光屏地图。随着游戏开始,电子光屏地图上会显示出一个个红点——实际上就是工作人员扮演的僵尸,玩家要做的就是根据电子光屏地图的提示,从他们认为的最适宜的出口逃生。
科学家们发现,在玩这个游戏时,是否有时间压力对于玩家的选择有着很大的影响。在没有时间压力的情况下,几乎所有玩家都能够按照电子光屏显示的“僵尸”分布图,选择一条僵尸最少、逃生最容易的路线逃离房间。而一旦被强加了时间限制,比如必须赶在所有僵尸离开房间之前逃出房间,否则会被判定死亡,玩家的选择就不再那么理智了。这时,他们全都选择了进来时的路线进行逃生,而根本不会去管这条路上到底有多少僵尸。
造成这种现象的原因在于,有了时间的压力,玩家就很难耐下心来进行缜密的思考了,而之前的来路则成为了“不假思索”的逃生通道。
这个结果看似并不会太过令人惊奇,但是应用于生活中,却有着重大意义。在一些突然降临的灾难现场,人们正是缺乏理性思考,才引发了很多灾难。
在新闻中,我们经常看到某家歌厅、某个电影院失火,客人在逃离时由于拥挤踩踏至使多人伤亡。在事后,人们大多在批评这些场所没有做好消防工作,但是却忽略了选择来路逃离是人的本能这件事。如果在这些环境比较闭塞的场所,工作人员能够在活动开始前,引导人们从不同方向的大门进入,那么一旦灾难发生,人们落荒而逃时也会自动地分散选择逃生出口,而不会出现一窝蜂堵在一个大门口,谁也出不去的情况了。
因此,千万不要小看那些普通的小游戏,僵尸游戏里的科学原理或许能够帮我们挽救无数的生命呢!
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